Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Nivådesigner

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en kreativ och tekniskt skicklig nivådesigner som brinner för att skapa engagerande och balanserade spelmiljöer. Som nivådesigner kommer du att arbeta nära spelutvecklare, grafiker och speldesigners för att skapa nivåer som inte bara är visuellt tilltalande utan också erbjuder en utmanande och rolig spelupplevelse. Du kommer att vara ansvarig för att planera, bygga och iterera nivåer med hjälp av moderna spelmotorer och verktyg. I denna roll kommer du att analysera spelmekanik, spelardynamik och flöde för att säkerställa att varje nivå är optimerad för spelbarhet och underhållning. Du kommer att skapa prototyper, testa nivåer och justera dem baserat på feedback från interna team och speltestare. En stark känsla för rytm, tempo och progression är avgörande för att lyckas i denna roll. Vi letar efter någon som har en passion för spel och en god förståelse för vad som gör en nivå minnesvärd. Du bör ha erfarenhet av att arbeta i spelmotorer som Unity eller Unreal Engine, samt ha goda kunskaper i att använda verktyg för nivådesign och scripting. Du kommer också att bidra till att utveckla dokumentation och riktlinjer för nivådesign inom projektet. Om du är en lagspelare med ett öga för detaljer och en vilja att ständigt förbättra spelupplevelsen, då är detta rätt roll för dig. Vi erbjuder en dynamisk arbetsmiljö där du får möjlighet att påverka och utvecklas tillsammans med ett passionerat team.

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Skapa och implementera spelnivåer i spelmotorer som Unity eller Unreal Engine
  • Samarbeta med speldesigners, programmerare och grafiker för att säkerställa enhetlig spelupplevelse
  • Analysera spelmekanik och spelardynamik för att optimera nivådesign
  • Skapa prototyper och iterera nivåer baserat på feedback
  • Utveckla dokumentation och riktlinjer för nivådesign
  • Testa nivåer och identifiera förbättringsområden
  • Säkerställa att nivåerna är balanserade och engagerande
  • Integrera narrativ och visuella element i nivådesign
  • Delta i kreativa workshops och idéutveckling
  • Följa projektets tidslinjer och leverera enligt deadlines

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfarenhet av nivådesign i spelutvecklingsprojekt
  • God kunskap i spelmotorer som Unity eller Unreal Engine
  • Förmåga att skapa engagerande och balanserade nivåer
  • Grundläggande kunskaper i scripting (t.ex. C#, Blueprint)
  • Stark känsla för spelmekanik och spelupplevelse
  • Förmåga att arbeta både självständigt och i team
  • God kommunikationsförmåga
  • Erfarenhet av att arbeta med prototyper och iteration
  • Förståelse för narrativ struktur och visuell design
  • Relevant utbildning inom speldesign eller liknande område

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Vilken spelmotor har du mest erfarenhet av?
  • Kan du beskriva en nivå du har designat och vad som gjorde den unik?
  • Hur hanterar du feedback från speltestare?
  • Hur balanserar du svårighetsgrad i dina nivåer?
  • Vilka verktyg använder du för nivådesign?
  • Hur samarbetar du med andra teammedlemmar i ett projekt?
  • Har du erfarenhet av scripting? I så fall, vilka språk?
  • Hur säkerställer du att en nivå är både rolig och funktionell?
  • Vilken typ av spel inspirerar dig mest i ditt arbete?
  • Hur prioriterar du mellan estetik och spelbarhet?